Informationen zu „Das Abenteuer – das Leben mit anderen Augen sehen (GuSp)“

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Basisinformationen

AnzeigetitelDas Abenteuer – das Leben mit anderen Augen sehen (GuSp)
StandardsortierschlüsselDas Abenteuer – das Leben mit anderen Augen sehen (GuSp)
Seitenlänge (in Bytes)16.325
Seitenkennnummer139
Seiteninhaltssprachede - Deutsch
SeiteninhaltsmodellWikitext
Indizierung durch SuchmaschinenErlaubt
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite0
Gezählt als eine InhaltsseiteJa

Seitenschutz

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Bearbeitungsgeschichte

SeitenerstellerMichael.Suhadolnik (Diskussion | Beiträge)
Datum der Seitenerstellung19:05, 22. Feb. 2021
Letzter BearbeiterJosef.Boeckle (Diskussion | Beiträge)
Datum der letzten Bearbeitung22:08, 9. Okt. 2024
Gesamtzahl der Bearbeitungen192
Gesamtzahl unterschiedlicher Autoren3
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (innerhalb der letzten 90 Tagen)16
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen1

Seiteneigenschaften

Magisches Wort (1)
  • __INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__
Eingebundene Vorlagen (6)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet:

Autor*inUrsprüngliche Autorin oder Autor eines Beitrags. 
GuSp Bundesarbeitskreis +
KategorieInhaltskategorie 
Grüntöne +  und Programm gestalten +
KurzbeschreibungKurzbeschreibung
Das Abenteuer ist eine der zentralen MethoDas Abenteuer ist eine der zentralen Methoden der GuSp-Stufe. Für die Guides und Späher ist es ein nicht alltägliches Erlebnis, das sie in und mit der Patrulle wagen. Ein Abenteuer hat spezifische Merkmale, die Dauer ist jedoch flexibel. Es gibt bei der Planung verschiedene Zugänge, an ein Abenteuer für Guides und Späher heranzugehen. Die Methode kommt den alterstypischen Bedürfnissen entgegen und hilft dir, konkrete Ziele zu erreichen. Bewusst eingesetzt, kann die Methode Lernfelder für die Bearbeitung einiger Entwicklungsaufgaben anbieten.ung einiger Entwicklungsaufgaben anbieten. +
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SchlagwörterSchlagwörter
Abenteuer +
StatusStatus des Inhalts