Suche mittels Attribut
Aus Infopedia
Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Gestzespunkte als Comic + (Kids sollen aus Comic-Bildern und Gesetzespunkten eine clevere Geschichte machen (neue Bildfolge und Text) in der eine typische, zum Gesetzespunkt passende Szene dagestellt werden soll)
- Vorbildlich hmhm, aha + (Kinder erfahren etwas über das Leben und Umfeld von Jesus.Kinder vergleichen ihre Vorbilder mit Jesus als Vorbild.)
- Dinner in the Dark + (Kinder lassen sich darauf ein)
- Kinderrechte Artikel 32 - Schutz vor wirtschaftlicher Ausbeutung und vor bestimmter Arbeit + (Kinderarbeit bei uns: Wer hat schon einmal … Kinderarbeit bei uns: Wer hat schon einmal gearbeitet? Was? Warum? Unter welchen Bedingungen? Wie lange? Wieviel wurde dabei verdient?Kinderarbeit in der Dritten Welt (ev. mit Dias) : möglichst ein konkretes Beispiel (z.B. Brasilien) Vergleiche zwischen der Situation bei uns und der in der Dritten Welt.Entwicklungsländer, Entwicklungspolitik, Nord-Süd-Konflikt: Klärung der Begriffe mit Weltkarte, ... Erklärung zu den Kinderrechten, im besonderen Beschäftigung mit Artikel 32im besonderen Beschäftigung mit Artikel 32)
- Besetzt + (Konzentration, Kontakte)
- Gemeinsam überleben + (Kooperationsspiel)
- Gordischer Knoten + (Kooperatives Spiel)
- Kreisschollensitzen + (Kooperatives Spiel)
- Rücken an Rücken + (Kooperatives Spiel)
- Kooperative Reise nach Rom + (Kooperatives Spiel)
- Traumfänger mit Fundstücken aus der Natur + (Kreatives Gestalten mit Naturmaterialien)
- Dirigent + (Kreatives Handeln; Aufmerksamkeit)
- Leben im Umriss + (Kreatives Kennenlernprogramm. Fülle deinen Körperumriss auf Papier mit Dingen die dich ausmachen.)
- Der Brettspielbasar + (Kreativität in der Patrulle (Teamwork) ums … Kreativität in der Patrulle (Teamwork) umsetzten - jeder bringt seine Ideen ein, Kennenlernen aller Kontinente, Auswahlentscheidungen unter gr. Angebot an Informationen treffen - Heraussuchen von Themen, die den GuSp/der Patrulle wichtig sind, Gestalten der Photocollage - sich kreativ mit dem Thema "Dritte Welt"/im besonderen Afrika auseinandersetzen;t"/im besonderen Afrika auseinandersetzen;)
- Ein unkreativer Werbefachmann + (Kritisch Werbebotschaften betrachten)
- Reden mit Gott + (Lernen, dass Beten "Reden mit Gott" (alleine oder in Gemeinschaft) ist, und zu vielen Situationen im Alltag passt.)
- Ausrüstung für eine Wanderung + (Lernen, was man für eine Wanderung einpackt)
- Wander-Memory + (Lernen, was man für eine Wanderung einpackt)
- Lichterketten + (Lichterketten basteln mit Strohseide)
- Lückentext zu den Weltreligionen + (Lückentext zu den Weltreligionen (exkl. Christentum))
- Nachbargruppen-Quartett + (Mehr über die Nachbargruppen wissen.)
- Wintersport-Olympiade + (Messen und Trainieren von Kondition und Geschicklichkeit; Teamwork in den Patrullen stärken)
- Instrumente basteln und musizieren + (Mit deinen WiWö kannst du zuerst Instrumente basteln und diese dann in einem Lied gemeinsam einsetzen.)
- Geschichte zur Knotenvermittlung + (Mit dieser kurzen Geschichte kann das Knüpfen von Weberknoten/Kreuzknoten erlernt werden.)
- Spinnennetz + (Mitspieler näher kennenlernen)
- Alle in einer Reihe + (Mitspieler*innen näher kennenlernen)
- Koffer packen + (MitspielerInnen näher kennenlernen)
- Teambuilding - Mobbing Heimstunde + (Nach der Heimstunde haben sich die Kinder … Nach der Heimstunde haben sich die Kinder damit auseinandergesetzt, ob sie schon einmal passiv oder aktiv mit Mobbing konfrontiert waren. Die Kinder sollen aktiv auf Früherkennung solcher Situationen sensibilisiert werden. Außerdem haben sie das Team “Patrulle” gestärkt. METER ist eine SI-Einheit.ulle” gestärkt. METER ist eine SI-Einheit.)
- Teambuilding - Patrullen + (Patrullen festigen/ stärken, Kommunikation in der Patrulle bessern)
- Wir fahren auf ein Jamboree + (Patrullen wissen über ein Land Bescheid)
- Glossar:RaRo + (Pfadfinder und Pfadfinderinnen zwischen 16 und 20 Jahren heißen Ranger (Mädchen) und Rover (Burschen))
- Glossar:PPÖ + (Pfadfinder und Pfadfinderinnen Österreichs)
- Glossar:CaEx + (Pfadfinderinnen und Pfadfinder zwischen 13 und 16 Jahren heißen Caravelles (Mädchen) und Explorer (Burschen))
- Glossar:WiWö + (Pfadfinderinnen und Pfadfinder zwischen sieben und zehn Jahren heißen Wichtel (Mädchen) und Wölflinge (Buben))
- Glossar:Biber + (Pfadfinderinnen und Pfadfinder zwischen fünf und sieben Jahren heißen Biber (Mädchen und Buben).)
- Glossar:GuSp + (Pfadfinderinnen und Pfadfinder zwischen 10 und 13 Jahren heißen Guides (Mädchen) und Späher (Buben))
- Generationenduell Pfaditechnik + (Pfaditechnik anwenden)
- Vogelnester retten + (Pfaditechnik praktisch anwenden)
- Ortserkundung + (Plane und führe mit deiner Patrulle einer Ortserkundung durch.)
- Planung eines Patrullenheimabends + (Planung einer Patrullenaktion, Entscheidungs- und Ideenfindung in der Patrulle)
- Schlange und Hase + (Polonaisenkopf fängt Polonaisenschwanz)
- GuSp des Tages + (Reflektieren über, motivieren zur [[Guten Tat]]; eigene Stärken und Schwächen)
- Gehen nach dem Kompass + (Richtung halten und Entfernungen Abschreiten können)
- Regen + (Ruhig werden, Stille spüren, Zuhören lernen)
- Gleich mitzuspielende Geschichte + (Schauspielen, Spontanität fördern)
- Lands of Adventure - Europe at EUR door + (Schreibe einen Abschlussbericht für Europe at EUR door.)
- Lands of Adventure - Express EURself + (Schreibe einen Abschlussbericht für Express EURself.)
- Hörkim + (Schärfen der Sinne)
- Der kleine Sinnesgarten + (Schärfen der Sinne)
- Zick-Zack-Figur + (Schärfen der Sinne)
- Sehkim + (Schärfen der Sinne)