Roboter parken

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Roboter parken
Art der Methode Spiel
Stufe GuSp
Schwerpunkt
Schlagwörter Auflockerung
Gruppengröße
Vorbereitungsaufwand
Dauer 15 Minuten
Ort drinnen
Autor*in
Status Entwurf
Letzte Änderung am 4. 10. 2022 von Geralds.
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Kurzbeschreibung

zwei Roboter in Parkposition steuern

Inhalte

Koordinationsspiel mit viel Bewegung

Material

Detailbeschreibung

Roboter parken

Roboter parken ist ein Auflockerungsspiel

Wir brauchen dazu:

etwas Platz ohne böse Hindernisse, geht aber auch drinnen

So geht es:

Die Teilnehmerinnen finden sich in Dreierteams zusammen. Zwei der Teilnehmerinnen sind die Roboter und stellen sich Rücken an Rücken. Die dritte ist die “Roboterführerin”. Die Roboter bewegen sich im An-Zustand mit kleinen, stetigen Schritten (stampf stampf) immer geradeaus. Läuft ein Roboter gegen ein Hindernis oder einen anderen Roboter, dann läuft er auf der Stelle und piept dabei (miep miep). Mit drei Kommandos lassen sich die Roboter steuern:

An-Knopf
Durch (leichtes!) Tippen auf den Kopf lassen sich die Roboter anschalten, woraufhin sie loslaufen. Es können immer nur beide Roboter gleichzeitig angeschaltet werden.
Linksdrehung
Durch Tippen auf die linke Schulter eines Roboters dreht sich dieser Roboter um 90 Grad nach links.
Rechtsdrehung
Analog zur Linksdrehung.

Ziel ist, beide Roboter so zu steuern, dass sie schließlich in “Parkposition” (Gesicht an Gesicht gegenüber) stehen und sich dann automatisch abschalten. Stehen alle Roboter in Parkposition, ist das Spiel beendet.

Wann einsetzen:

Zur allgemeinen Auflockerung und Erheiterung, zum Aufwärmen nach einer Pause.

Varianten:

  • Die Roboter können auch kontinuierlich beschleunigen – langsam starten und dann immer schneller werden.
  • Die Roboterführerin darf die Roboter nur abwechselnd bedienen.
  • Die Roboter dürfen nicht parallel oder orthogonal zu einer Wand laufen.[1]

Weblinks

  1. Das macht die Strategie unmöglich, einfach beide Roboter gegen dieselbe Wand zu steuern und dann beide so zu drehen, dass sie an der Wand entlang aufeinander zugehen.