Methode:Clown: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Clown''' ist ein [[Spiel]].
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#Es wird ein Kreis gebildet.
== Ziel ==
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#Ein Person wird bestimmt diese übernimmt die Aufgabe des Kommissar und muss aus dem Raum gehen.
Sinnesschärfung
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#Ist der Kommissar nicht mehr im Raum wird eine weitere Person bestimmt, diese übernimmt die Rolle des Clown.
== Beschreibung ==
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#Kommissar wird wieder in den Raum geholt.
Kreis bilden. 1 Kommissar muß aus dem Raum gehen. Clown wird bestimmt. Kommissar kommt herein. Clown zwinkert unauffällig. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um. Kommissar muß herausfinden, wer der Clown ist.
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#Clown zwinkert unauffällig eine Person an. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um.
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#Kommissar muss herausfinden, wer der Clown ist.
 
== Bemerkungen ==
 
== Bemerkungen ==
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Spielzeit je nach Ausdauer
Je nach Ausdauer
 
 
[[Kategorie:PIK8]]
 
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Version vom 5. November 2022, 08:20 Uhr

Clown
Art der Methode Spiel
Stufe GuSp
Schwerpunkt Verantwortungsbewusstes Leben in der Gemeinschaft
Schlagwörter Sinne, spiel
Gruppengröße Großgruppe
Vorbereitungsaufwand 0: keiner
Dauer 15 Minuten
Ort drinnen, draußen
Autor*in Lo Hufnagl und Andreas Furm
Status Zur Prüfung
Letzte Änderung am 5. 11. 2022 von Michael.Suhadolnik.
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Kurzbeschreibung

Clown ist ein Spiel bei dem die Sinne geschärft werden.

Inhalte

Sinnesschärfung

Material

Detailbeschreibung

  1. Es wird ein Kreis gebildet.
  2. Ein Person wird bestimmt diese übernimmt die Aufgabe des Kommissar und muss aus dem Raum gehen.
  3. Ist der Kommissar nicht mehr im Raum wird eine weitere Person bestimmt, diese übernimmt die Rolle des Clown.
  4. Kommissar wird wieder in den Raum geholt.
  5. Clown zwinkert unauffällig eine Person an. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um.
  6. Kommissar muss herausfinden, wer der Clown ist.

Bemerkungen

Spielzeit je nach Ausdauer