Methode:Clown: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Clown''' ist ein [[Spiel]].
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===Vorbereitung/Aufbau===
== Ziel ==
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*Es wird mit allen Mitspielern ein Kreis gebildet.
Sinnesschärfung
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== Beschreibung ==
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===Ablauf===
Kreis bilden. 1 Kommissar muß aus dem Raum gehen. Clown wird bestimmt. Kommissar kommt herein. Clown zwinkert unauffällig. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um. Kommissar muß herausfinden, wer der Clown ist.
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*Ein Person wird bestimmt diese übernimmt die Aufgabe des Kommissar und muss aus dem Raum gehen.
== Bemerkungen ==
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*Ist der Kommissar nicht mehr im Raum wird eine weitere Person bestimmt, diese übernimmt die Rolle des Clown.
=== Bemerkungen zur Dauer ===
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*Kommissar wird wieder in den Raum geholt.
Je nach Ausdauer
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*Clown zwinkert unauffällig eine Person an. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um.
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===Wertung/Bewertung===
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*Kommissar muss herausfinden, wer der Clown ist.
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===Variationen===
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*Spielzeit je nach Ausdauer.
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Aktuelle Version vom 5. November 2022, 10:39 Uhr

Clown
Art der Methode Spiel
Stufe GuSp
Schwerpunkt Verantwortungsbewusstes Leben in der Gemeinschaft
Schlagwörter Sinne, spiel
Gruppengröße Großgruppe
Vorbereitungsaufwand 0: keiner
Dauer 15 Minuten
Ort drinnen, draußen
Autor*in Lo Hufnagl und Andreas Furm
Status Genehmigt
Letzte Änderung am 5. 11. 2022 von Michael.Suhadolnik.
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Kurzbeschreibung

Clown ist ein Spiel bei dem die Sinne geschärft werden.

Inhalte

Sinnesschärfung

Material

keines

Detailbeschreibung

Vorbereitung/Aufbau

  • Es wird mit allen Mitspielern ein Kreis gebildet.

Ablauf

  • Ein Person wird bestimmt diese übernimmt die Aufgabe des Kommissar und muss aus dem Raum gehen.
  • Ist der Kommissar nicht mehr im Raum wird eine weitere Person bestimmt, diese übernimmt die Rolle des Clown.
  • Kommissar wird wieder in den Raum geholt.
  • Clown zwinkert unauffällig eine Person an. Wer angezwinkert wird fällt vor Lachen um.

Wertung/Bewertung

  • Kommissar muss herausfinden, wer der Clown ist.

Variationen

  • Spielzeit je nach Ausdauer.